À propos du projet
Description du mandat
Les étudiant(e)s au doctorat du laboratoire de psychophysiologie sociale de l'UQAM avaient besoin d'un logiciel personnalisé pour simuler des situations d'inconforts lors de relations interpersonnelles. Pour se faire, il a fallu concevoir un logiciel capable de générer — de façon aléatoire crédible — des réponses émotionnelles diverses sous formes de capsules vidéo pré-enregistrées.
L'application cliente était responsable de diffuser les capsules provenant du serveur tout en communiquant avec lui, les choix faits par le participant. Le serveur, pour sa part, devait tenir compte d'une foule de facteurs décisionnels, en conformité aux spécifications fournies par le client.
Services octroyés
- Analyse fonctionnelle
- Programmation client / serveur
- Consultation technique
Technologies
- Programmation Flex, AS3 + Mate Framework
- Serveur J2EE, Hibernate et Flex Messaging
- Base de données MySQL
- Adobe Photoshop et Illustrator

